树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕比喻,似乎也不太好形容那种反噬感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多勇气去冒险

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

它是一款为程序员准备大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它核心游戏机制是通过码代码来创造属于你……当你占领更多地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地能力会增加。……但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准同一块地盘

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/game/screeps

它是一款为程序员准备大型多人在线即时策略类(MMO RTS)沙盒游戏,它核心游戏机制是通过码代码来创造属于你……当你占领更多地盘,你在游戏里的影响力和进一步扩张领地能力会增加。……但是,这会花费你大量精力,因为很多玩家可能会瞄准同一块地盘

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣事情……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有所有需要值。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣事情……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有所有需要值。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能

时间之门:骑士的追逐(Time Gate: Knight's Chase)

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为了拯救你的未婚妻朱丽叶,你必须接受与黑暗势力结盟红鬃狐狸沃尔夫拉姆挑战。……他们在 1329 年圣殿骑士团指挥官秘密监狱等着你。 探索中世纪阴森博物馆。……躲避狰狞黑骑士们致命一击。从宗教裁判所魔爪中拯救你的未婚妻朱丽叶

小组帖子:对话树可视化用什么工具比较好呢?

indienova.com/groups/post/789

发起:方程 几乎没法回避会用到对话树……想到要在编辑器以层式结构整理对话树,心就好累,不如用树型思维导图对话树大纲……但是思维导图中格子是用来填概要(outline),对话树分支信息有时会很多很杂,需要配插图、短文……、人物摘要等,这些拉拉杂杂信息塞进小小格子,感觉很丑很乱

以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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游戏讲述哭泣裸体小男孩 Isaac 母亲收到了一封来自上帝 God 的信,称需要用这个孩子生命来表示对上帝忠诚……评论全成就,重新一下评测吧先说说优点:1.相比起原版流畅度上大大提高; 2.道具方面,道具增加了很多……刷完 lost 那天,九命猫 BUG 修复但是没关系,还是过了

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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想了很多措辞去这篇开发日志,最后我们决定还是把我们最真实情况告诉大家。……辛辛苦苦画好素材,策划突然告诉你策划案更新该怎么?别急,先看看新案子是怎么写的!……虽然赚钱最好,但是不会将金钱上的收益放在第一位。游戏制作:程序:采用非常新一个 ECS 引擎

《星界战场》开发日志 #3

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外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多时候就有点费劲。所以我打算用 Shader 来完成。……,所以改为使用 ASE:这个是将 16 种颜色进行替换部分,看起来很笨,但是很有效,但是会有个替换先后问题……828762202, Demo 打算只在 QQ 群进行发放;还有我很少用:yuyonghai943797

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